Исполнитель [СИ] - Александр Олегович Курзанцев
На шестнадцатом уровне жрец получал ещё лучшее заклинание — массовое периодическое лечение, но мне оно было уже недоступно, потому что инквизитор получал его только на двадцать четвёртом, по логике развития. А набить подобный уровень было пока нереально. Поэтому быть мне жрецом не выше пятнадцатого, чтобы не стали задавать вопросов.
— Ты в каком шмоте? — оглядел меня критично эльф, — всё синька, или и зелень есть? И какой уровень?
— Пятьдесят на пятьдесят, — ответил я, — в основном десятого.
— Не супер, — поджав губы, заметил Хантер, — социалками, что-ли, качаешься?
— Ими, — покивал я, — по больницам хожу, пытаюсь лечить людей.
— Я бы сказал, что это лишняя трата сил, но решать тебе. Хотя, там, наверное, сила воли качается?
— Качается, — кивнул я и показал ему отредактированные статы, где всё равно, мой ключевой параметр, отвечающий за силу заклинаний, был сильно выше среднего.
Про больницы это я не просто так сказал. Использование лечащих заклинаний на обычных людях засчитывалось в копилку прокачки статов. Правда, самим людям не особо помогало, потому что лечащее заклинание восполняет полоску здоровья, а таковой у обычного человека не существовало в природе. Кто-то, однако, заикался про некий взбадривающий эффект, но очень вероятно то был самообман пациента… По слухам, опять же, какие-то жрецы и иные классы с лечащими абилками участвовали в государственной программе исследований по возможности лечить не игровых субъектов.
— Ух ты, — Хантер оценил цифры, что-то прикинул в уме, затем добавил, — так ты за раз считай почти тысячу хэпэ можешь выхилять?
— Вторым перком да, — кивнул я.
Первый лекарский перк восполнял среднее количество здоровья игрока, второй мог заполнить полоску здоровья почти с нуля до ста процентов, если только это был не жирный гном-танк, имевший запас хэпэ раза в два с половиной больше среднего дэдэ.
Ну а третий, как я уже говорил, это было массовое лечение в среднем возвращающее треть полоски здоровья каждому игроку. Сколько конкретно, зависело и от различных бафов с дебафами и от особенностей прокачки самих игроков.
У нас в управлении аналитики давно уже создали калькулятор позволяющий, исходя из статов игрока, определять силу его ударов и лечения, а также потери от брони и сопротивления противника. Я этой программкой тоже невозбранно пользовался, облегчая себе жизнь в плане маскировки, чтобы не показывать что-то сверх своих демонстрируемых статов.
— Ну так что, — нетерпеливо повторил рейнджер, — пойдёшь с нами?
— Ну не знаю… — привычно начал тянуть резину я.
Просто кач меня не привлекал, да и оперативно значимой информации ещё никакой не получил, ночь, можно сказать, только началась, поэтому два-три часа на прохождение данжа терять не хотелось.
— Фарм, ну позязя, — начал канючить Хантер, — ну у нас очередь через полчаса уже подойдёт, а мы без хила.
— И куда он делся? — поиграл бровями я, скептически глядя на парня.
— Да ну его, — фыркнул тот, — сказал, что мы идиоты, он нас всех ненавидит, и вообще у нас рога постоянно срывает агро с босса, а танк вечно убегает вперёд и ложится.
Я хохотнул, покачав головой, ответил:
— И в чём он не прав?
— Да прав он, прав, — повесил голову эльф, произнёс, чуть не плача, — но нам-то что делать, очередь пройдёт и снова несколько дней ждать, когда по новой зарегистрируемся?
В этот момент к нам подошли ещё трое игроков, по всей видимости, остальная группа. Окинув их внимательным взглядом, я понял, что прежний хил возмущался не беспочвенно. Танком был орк-варвар по имени, — “ЯростьТопора”, и оный топор, судя по всему, с древком метров полутора длиной висел у него за спиной. Также присутствовали щит и шипастая дубина наподобии моргенштерна. Зубодробильное сочетание расы и класса, а также самый натуральный режим берсерка, в который подобный персонаж непременно впадет, если его здоровье опустится до красной зоны. Классовая способность расы и никуда от неё не деться. У человека-варвара, кстати, похожий режим называется, — боевая ярость, вот только он не сносит башню при срабатывании, а просто сильно увеличивает наносимый урон. В отличии от орка он не будет носиться, не видя ничего вокруг, за каждым противником пока не сдохнут они или он сам.
Ещё одним был классический рога, в кожаном доспехе и натянутой на нижнюю половину лица кожаной же маске. Судя по невысокому росту и длинным ломаным ушам, — гоблин. Ник у него был, — “Терминейтор”. Видимо “Терминатор” кто-то забрал себе раньше. Любитель срывать агро собственной персоной, не иначе.
А третьим, — волшебник в хламиде, с резным посохом и белой бородой до середины груди. Звали его “Гед” и он, похоже, был из них самым опытным. Об этом говорил и семнадцатый уровень и, что немаловажно, жёлтый ник, игрока убившего за последний месяц не меньше десятка других.
К слову, короткий ник из трёх букв всего, говорил, что это один из первых принявших Систему.
Посмотрев на него внимательно, я протянул руку и произнёс:
— Не часто, в наше время, встретишь почитателя Урсулы Ле Гуин.
— Это да, — кивнул степенно маг, огладив бороду ладонью.
— Настоящая? — показал глазами я на неё.
Тот как-то замялся, но затем, неохотно ответил:
— Искусственная, обычная не растёт, хоть убей.
Вот да, ещё один прикол Системы. Каким выбрал свой внешний вид, таким он и будет. Волосы не растут. Нигде. Никогда. Ни борода, ни усы, ни даже, извините, на интимных местах. Постричь и побрить не вариант — регенерирует в течении получаса. А как изменить игровыми методами, пока никто не нашел.
С некоторыми это сыграло плохую шутку тоже. Всякие “ТуАлЕтНыЙ УтЕнОк”, “интимный прыщик”, “эхо унитазного бачка”, и прочие “некропедозоофилы”, теперь бегали не зная как переделать ники во что-то удобоваримое, особенно если это в миру были люди лет за сорок возрастом, так и отдельные решившие приколоться с внешностью игроки теперь не знали как от этого прикола избавиться. Кто-то создавал, ради хохмы, максимально уродское лицо, кто-то уродовал фигуру, чаще всего, правда, встречались метко прозванные длинночленами. С писюном до колена в расслабленном состоянии. То, что максимально позволял редактор Системы. Чтоб на шее бантик завязать, конечно не сделаешь, но и с полуметровой болтающейся колбасой тоже не сладко, хоть к ноге привязывай.
В большей степени это показывало, насколько легкомысленными и не задумывающимися о последствиях бывают люди. Затянувшаяся инфантильность и рафинированность и отсутствие привычки отвечать за поступки, и действия, особенно среди молодых.
Возможно, когда откроются новые данжи и можно будет вкачать новые уровни, появится возможность вносить изменения, но
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Исполнитель [СИ] - Александр Олегович Курзанцев, относящееся к жанру Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

